柔術の寝技では、下の人が脚を使って守る「ガード」の場面がよくあります。ここで下の人が上下を入れ替えるのがスイープ、上の人が脚の守りを越えて横などの位置を取るのがパスガードです。
同じガードの場面でも、下の人と上の人は逆のことを目指しています。この記事では、2つの違いを、始まりの位置・動いたあとの変化・得点で比べます。
ガードとは
ガードは、下の人が脚を使って、相手に横や上の有利な位置を取らせないようにする体勢です。脚を閉じて相手の胴をはさむクローズド
スイープと パスガードを 比べる
| 比べる | スイープ | パスガード |
|---|---|---|
| 仕掛ける | ガードで | ガードの |
| 何が | 下から | 脚の |
| IBJJFの | 2点 | 3点 |
| 点に | 上に | 越えた |
どちらも、取った位置を3秒ほど保つと点になります。たとえばAさんが下でガード、Bさんが上にいるとします。AさんがBさんを崩して上になればスイープ、BさんがAさんの脚を越えて横に回ればパスガードです。同じ場面から、二人は逆の目標に向かって動いています。
上下が 入れ替わっても、 スイープに ならない こと
IBJJFの
同じように、相手の脚が一瞬外れただけでは、パスガードの点にはなりません。どの位置から始まり、動いたあとにどこを保ったかで判断されます。
よく ある 勘違い
テイクダウンと スイープは 同じ?
どちらも結果として上になりますが、テイクダウンは立った状態から相手を倒すこと、スイープはガードから上下を入れ替えることです。始まりの場面が違います。得点はどちらも2点です。
脚を 戻して ガードに 戻るのは パス?
いいえ。下の人が自分の脚を相手との間に戻すのは、ガードを取り戻す動きです。上の人が脚を越えるパスとは、目指す向きが逆です。脚を越えられて押さえ込まれた位置から抜ける動きは、エスケープの
得点を 知らないと 体験できない?
体験の前にルールを覚える必要はありません。未経験であることを先生に伝えて、その日の説明を聞きながら参加すれば大丈夫です。
練習の ときに 見る 3つの こと
技の名前を全部覚えなくても、次の3つを意識すると練習が分かりやすくなります。
- 1
始まりの
位置 自分は上か 下か、 どの ガードか - 2
今日の
課題 相手を崩す、 脚を 越える、 位置を 保つ、の どれか - 3
止まった
場面 どこまで動けて、 どこで 止まったか
たとえば「下から相手を崩せたけれど、上になる前に元に戻された」と先生に伝えると、直すところを絞って教えてもらえます。
得点のルール全体は柔術の
出典:IBJJF公式ルールブック(Article 4.2・4.6)
AとBは同じ2人です。誰が上にいるかと、脚の防御を越えたかを分けて見ます。
スイープ
始まり
変化後
Bがガードから上下を入れ替える。
パスガード
始まり
変化後
AがBの脚の防御を越える。上下の人は変わらない。
位置変化の概念図です。技の実演や得点判定の全条件を示すものではありません。得点には開始位置・保持時間などの条件があるため、大会の規定を確認してください。
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